Uporabniki so z njo dobili izboljšan prikaz splošne prostorske osvetlitve in hitrejše senčenje trirazsežnih predmetov, notranjih in zunanjih prostorov.
V računalniški grafiki sta največkrat uporabljena dva načina za izračunavanje fotorealistične osvetlitve. To sta način sledenja žarku (ray tracing) in način razpršene osvetljenosti (radiosity).