Sčasoma ta mladina odraste, novi medij postane vsakdanji ‐ in ko se pojavi druga novost, se krog zavrti na novo.
Nasprotovanje video igram temelji na zmotnem prepričanju, da igre igrajo večinoma otroci, vendar sta kar dve tretjini navdušencev v resnici stari več kot 18, povprečna starost igralcev pa je okoli 30. Zaradi zgrešene predpostavke o starosti igralcev so se pojavila dvojna merila: nasilni filmi so dovoljeni, oznaka, da so nekateri filmi neprimerni za otroke, je splošno sprejeta.