Podjetja zato spoznavajo, da bo treba uvesti pravila. Običajno prevlada srednjeveška metoda ‐ kdor prekrši pravila, je izključen iz igre ali celo izgnan iz virtualnega sveta. Linden je uvedel kazenske točke: čim pogosteje ga igralec polomi in za čim hujše prekrške gre, tem več točk dobi.