Drugi pa so prečkali mejo med igro in pravim svetom. Od oktobra do decembra lani je skupina udeležencev v igri Second Life ‐ z imenom se zaradi strahu pred kazenskim pregonom nočejo izpostavljati ‐ eksperimentirala z napadom na ustroj samega univerzuma igre. Izdelali so predmete, ki so se kopirali sami, in to tolikokrat, da je bila gneča prevelika in so se strežniki obesili.