Mi pa smo že samo iz tega, kako premikaš miško, delali psihoanalizo.«
To se lahko sliši pretenciozno ali pa vsaj čudno, a je v tem primeru povsem resnično. V osnovni koncept klasične prvoosebne streljačine so avtorji namreč vgradili podsisteme-Briggsovega psihološkega testa za merjenje temperamenta in Labanove analize premikanja po prostoru, tako da je računalnik glede na vnos komand v prvih dveh tretjinah špila igralčevo osebnost dejansko razvrstil v tri različne podskupine in vsaki serviral enega izmed treh med seboj krepko razlikujočih se zaključkov.