nova beseda
iz Slovenije
Revija Monitor, leto 1999, poved v sobesedilu:
Omogoča le obdelavo po enega teksla naenkrat.
Savage3D se od tekmecev loči po zmogljivosti, ki jo je odkupil tudi Microsoft in vgradil v DirectX 6 -- stiskanju tekstur. Teksture v igrah so vedno večje in večje in bati se je, da tudi največji pomnilniki počasi ne bodo več zadoščali.
Nova poizvedba
Pripombe
Na vrh strani