Tako imenovani »Windows Display Driver Model« (WDDM) v primerjavi z dosedanjim XPDM ponuja nove zmožnosti, a tudi nekaj omejitev, ki jih do zdaj ni bilo. Nov pristop je bil potreben predvsem zato, ker v okolju Windows 3D zmogljivosti grafične kartice uporabljamo bolj ali manj povsod ‐ nov uporabniški vmesnik Aero se pri izrisovanju namreč zanaša predvsem na del grafičnega procesorja, namenjen obdelavi vseh treh dimenzij, medtem ko so dosedanji uporabniški vmesniki ponujali le dvodimenzionalno grafiko. Grafični gonilnik je zaradi bolj zahtevne interakcije med sistemom in grafičnim procesorjem tako še pomembnejši, kot je bil prej.