Za naš preizkus smo zato z vsako kartico pognali še štiri igre. Doom 3 je sicer že malo starejša igra, za predstavitev 3D grafike pa ne uporablja knjižnice DirectX, temveč OpenGL, ki se sicer uporablja predvsem v 3D grafičnih programih (in drugih operacijskih sistemih), tako da je igra še vedno referenca za testiranje hitrosti v OpenGL. F.E.A.R. je igra, ki se lahko pohvali z odlično grafiko, ki v visokih ločljivostih spravi na kolena večino grafičnih kartic in je zato več kot primerna za testiranje. Podobno velja tudi za naslednji dve igri: Prey in Battlefield 2142.