Dandanes skoraj ni več igre, v kateri bi lahko začeli uživati tri minute po tem, ko bi jo prvič začeli igrati. Tako, kot je bilo to mogoče v časih Ponga, Pac-, Space Invadersov ali Tetrisa. Najbolj zagnanih ljubiteljev to seveda ne moti ‐ oni imajo voljo in čas, da se naučijo vseh stopetnajst kombinacij pritiskov na tipke, brez katerih nasprotniku ni mogoče zadati usodnega udarca.