Zadnja leta je večigralstvo sestavni del vsake igre. Vedno več iger izide, ne da bi sploh ponujale enoigralsko izkušnjo, razen da se za vajo na scenarijih najprej pomerimo z, računalniško generiranimi nasprotniki, z boljšo ali slabšo umetno inteligenco. Da, v igrah je tekla precej nenavadna razvojna pot, nasprotna kot drugod v branži.