Temu bi lahko rekli kar krmilna plošča, saj združuje vse ukaze, potrebne za trirazsežno oblikovanje. Na njej najdemo ukaze za risanje osnovnih ploskovnih geometrijskih likov, prostorskih geometrijskih teles, ukaze za premikanje po prostoru, za postavljanje osvetlitve, določanje materialov, senčenje in na koncu še orodja za izdelavo različnega videza risbe. Zadnji sklop ukazov bodo s pridom uporabili prav arhitekti, saj lahko z njimi računalniško risbo spremenimo v skoraj pravo arhitekturno skico.