Nekatere operacije so zapletene ‐ obračanje recimo deluje tako, da moramo določiti negativno vrednost hitrosti. Tudi zvok je precej težko natančno urejati (predvsem sinhronizirati).
Kot je bralec verjetno že lahko ugotovil, je na zaslonu število oken kar precejšnje, zato je tudi veliko prekrivanja med njimi.