Za animiranje program ponuja več možnosti pristopov. Animacija lahko poteka prek postavljanja »ključnih slik« (keyframes), medtem ko vmesne stopnje računalnik izračuna sam. Pri tem opravilu program ponuja tudi nekaj funkcij za hitrejše postavljanje ključnih slik ‐ npr. za samodejno postavljanje počasnejšega začetka ali konca animacije (kar je v svetu risanih animacij zelo pogosta tehnika).