Mental je tudi zelo enostavno vgraditi v programe za animacijo, saj že v osnovi premore tudi lastni zapis .mi, s katerim zna tudi delati ‐ programerji animacijskih programov morajo tako le dodati ustrezno podporo temu zapisu, ki scene priredi senčilniku Mental. Prav zato pa ga je tudi mogoče uporabljati kot povsem samostojen program (iz ukazne vrstice ali prek izvršilnih datotek) za senčenje katerekoli trirazsežne scene, ki jo pred tem prevedemo v format .mi. Pri tem zna delati z vsemi vrstami likov, zna pa tudi upoštevati dodatne podatke o “zlepljenosti” zapletenih nepravilnih površin.