Senčenje je zadnji korak pri ustvarjanju trirazsežnih animacij, a eden najzahtevnejših. V grobem gre pri senčenju za to, da iz žičnatih modelov, ki opisujejo neko trirazsežno telo, na dvodimenzionalnem posnetku (fotografija, film) napravimo telesa realističnega videza, upoštevaje njihovo strukturo, materiale, osvetljenost, fizikalne lastnosti...