je sicer tehnika, ki je uporabljena tudi v robotiki in daje precej realistične rezultate pri gibanju predvsem živih likov (in animiranje teh likov tudi močno poenostavi). Seveda pa se programerji ne ustavijo pri animiranju zgolj posameznih likov. 3ds, recimo, zna upravljati in animirati tudi gibanje celih množic likov, kar je sicer izreden animacijski zalogaj.