Ob tem si je mogoče pomagati tudi z različnimi strojnimi dodatki za prepoznavanje podatkov o gibanju, ki jih v “resnejših” okoljih ponavadi uporabljajo pri realističnem “oživljanju” likov ali te podatke pridobimo iz posebnih datotek.
Načini in postopki animiranja likov so v zadnjih letih postali zelo raznovrstni in ponujajo širok izbor možnosti, da lahko neki lik na virtualni sceni tudi čim bolj ustrezno “oživimo”. Tako animacija kot tudi postavljanje scen ponavadi poteka v t. i. animacijskih urejevalnikih.