Tako je na voljo vse več orodji, kot so razni čopiči in noži, s katerimi lahko neko površino obdelujemo, kot bi uporabljali glino ‐ dodajamo plasti, jih odvzemamo, režemo ... S tem so uporabniki dobili možnost, da so njihovi liki in telesa videti veliko bolj zapleteno kot dotlej. Isti namen imajo tudi razni »posebni« materiali, s katerimi razširjajo zmogljivosti sodobnih programov za trirazsežno modeliranje in animacijo.