Tako v njih najdemo osnovne like, kot so krogle, stožci, valji in podobni liki, večkotnike, ki omogočajo ustvarjanje površin različnih oblik, v sodobnih programi pa za modeliranje zahtevnih oblik ponavadi modelirajo s pomočjo površin NURBS. Te temeljijo na t. i. »posebnih linijah« ali »zlepkih«, ki se v tuji literaturi ponavadi imenujejo z angleško kratico »spline« (special). Kljub temu da se imenujejo »linije«, gre v bistvu za krivulje, ki pa imajo več členov (so torej polinominalni).