Na voljo je tudi orodje za »topljenje«, ki več večkotnikov pretvori v ustrezen n-.
Za delo s teksturami in materiali je namenjen upravitelj materialov (material manager), s katerim lahko izdelamo svoje senčilnike v dvanajstih plasteh, med katerimi najdemo meglo, odboj, barvo... Tudi pri dodajanju tekstur na telesa vse skupaj poteka prek dela z miško (neko teksturo kratko malo »potegnemo« na telo).