Eno zmogljivejših orodij pri modeliranju teles je tudi t. i. »urejevalnik materialov«. Kot pove že samo ime, omogoča ustvarjanje praktično vseh vrst materialov, ki si jih lahko zamislimo. Za zares zahtevno ustvarjanje realističnih površin podpira t. i. mentalno žarkovne senčilnike (mental shaders), ki ustvarjajo videz na podlagi specifično določenih pojavov (recimo koža).