Ker zna ta razbrati tudi kodo Mayinih skript, je namenjen predvsem boljšemu dokumentiranju različnih dodatkov, ki jih je za Mayo mogoče ustvariti. Sicer je Maya 6 procesorsko zelo zahteven program, dvogigaherčni Athlon XP z gigabajtom pomnilnika se je namreč kar pošteno mučil, tako da je predvsem modeliranje zahtevnejših teles bilo že kar počasno opravilo, kaj šele senčenje. Prav za hitrejše in bolj enostavno senčenje pa bodo zahtevnejši uporabniki pogrešali tudi možnost določanja zaporedja scen, ki jih želimo osenčiti, in "prerazporejenja" tega opravila na več računalnikov, kart večina konkurentov ponuja.