Lastniki močnejših grafičnih kartic, ki podpirajo strojno senčenje, bodo gotovo pozdravili tudi podporo naprednim strojnim senčilnikom, ki jih je mogoče uporabljati za natančno modeliranje v realnem času.
Že v prejšnjih različicah je Maya premogla modul Hypershade, ki je namenjen ustvarjanju, organizaciji in urejanju tekstur, materialov, luči, posebnih učinkov in orodij za senčenje. Vendar pa je bil vse prej kot pregleden, kar se spreminja z novo različico, ki podpira ustvarjanje različnih map, uporabo filtrov za prikaz po želenih kriterijih.