Nekateri čopiči so namenjeni deformiranju različnih površin, podobno, kot bi oblikovali glino (nekaj podobnega, kot ponuja tudi novi 3ds) ‐ dele je mogoče »potegniti ven« ali »potisniti noter«, kot bi dodajali ali odvzemali plasti gline. S čopiči je mogoče tudi izbrati različne ploskve, jih združevati, telesom lahko določimo težišča, prav s čopiči pa lahko rišemo tudi lase ali določimo gibanje blaga.
Tudi Maya ima Mental 3.3 pogon za senčenje, ki je namenjen ustvarjanju kar se da realističnih svetlobnih ambientov in senc.