Osnovna zasnova programov za večstezno montažo in obdelovanje zvoka ostaja praktično enaka, kot je bila pred dvajsetimi leti, ko so pri v svet osebnih računalnikov vnesli Cubase. V sekvencer (kar je osnovno jedro teh programov) na več trakov “polagamo” različne zvočne dele (ali jih posnamemo), jih režemo, premikamo, kopiramo, brišemo in tako naprej. Tako zelo preprosto zgradimo strukturo oziroma zaporedje neke skladbe ali druge vrste zvočnega projekta.