S pomočjo teh je mogoče vzorec ustrezno razrezati, če ga spremenimo v »zanko« (torej ponavljajoči se vzorec ali »loop«) in ga uporabljati v aranžmajih z različno hitrostjo od izvirne. Iz tovrstnih »točk udarca« je mogoče narediti tudi posebne mape (»groove maps«), ki lahko rabijo za boljšo kvantizacijo skladb (takih, ki delujejo bolj doživeto).
Sicer so razlike glede na predhodnika opazne že v samem videzu grafičnega vmesnika, te pa so precej posledica sprememb v sami zasnovi nekaterih modulov (in tudi dela z njimi) in ne le spreminjanja videza grafičnih elementov (zao je precej bolj podoben programu Cubase).