Nerodnosti vmesnika pa s tem še ni konec. Pri urejanju zvočnega gradiva je nerodno izvedeno tudi premikanje delov prek desnega ali levega roba zaslona, saj se zaslon ne pomika samodejno, ko z miško »držimo« neki zvok, temveč moramo prestaviti del do konca, premakniti zaslon in potem spet premakniti del, dokler ne pridemo do želenega položaja. Tudi pri označevanju in premikanju je nekaj površnosti.