Knjižnica OpenGL spada med manj uporabljane v svetu iger, zato pa je standardna pri najzahtevnejših grafičnih programih. Njena prednost je tudi to, da ni vezana na operacijski sistem Windows kot DirectX, temveč se lahko uporablja v večini bolj razširjenih operacijskih sistemov. Igra Doom 3, ki za prikaz slike na zaslonu uporablja knjižnico OpenGL, spada med grafično najzahtevnejše izdelke na trgu.