Ko je pogodba s Corelom potekla, so se seveda odločili, da bodo program tržili sami pod imenom XaraX.
Tako kot njena predhodnica Xara je tudi XaraX premogla nekaj inovacij, ki jih dotlej nismo poznali v tovrstnih programih. Medtem ko smo v Xari prvič videli funkcije, kot so glajenje robov v realnem času (real- screen antialiasing), transparenca ter predvsem hitrost, ki je bistveno prekašala konkurenco, nam je njena naslednica XaraX ponudila mehčanje robov (feathering), dodajanje tretje dimenzije likom (bevel) itd... vse v realnem času.