Preprostejši in elegantnejši nadzor nad računalnikom naj bi omogočali grafični uporabniški vmesniki. Po eksperimentiranju v petdesetih letih so v sedemdesetih letih v raziskovalnem inštitutu univerze Stanford predstavili prvi grafični uporabniški vmesnik za osebne računalnike. Koncept je prevzel in razvil Xeroxov raziskovalni center PARC, kjer so postavili osnovo za večino danes uporabljanih grafičnih uporabniških vmesnikov.