Med drugim naj bi deloval tudi z zasloni kvadratne oblike in ne samo z dosedanjimi podolgovatimi, sliko bo prilagajal vodoravni in navpični postavitvi zaslona, na vrsti pa je tudi podpora večji ločljivosti - do 640 X 480 pik namesto dosedanjih 320 X 240 pik. V pripravi je tudi programski vmesnik DirectX 8 za okolje PocketPC, s čimer naj bi še pospešili razvoj iger za to platformo.
Microsoft intenzivno pripravlja tudi novo razvojno orodje, ki bo še dodatno olajšalo razvoj programov za ročne računalnike oziroma prenos starih v sisteme PocketPC in Smartphone.