Če so, recimo, v IBM, ko so razvijali svoj PC, prisegali na konservativnost in so svojo platformo zasnovali kot nekakšen tekstovni terminal z lastnim procesorjem, o grafiki, miškah ter intuitivnih vmesnikih na začetku niso niti razmišljali. Medtem pa je že ponujal najprej neuspešni model Lisa, pozneje pa zelo uspešni model Macintosh. Oba sta imela grafično oblikovan vmesnik, ki ga je bilo mogoče hitro obvladati z miško, za razliko od sistema DOS, pri katerem si je uporabnik moral zapomniti kopico ukazov, skozi datoteke in programe pa se je moral prebijati po nepreglednih besedilnih zaslonih.