Testni programi navadno pri meritvah vrnejo neko številsko vrednost, s katero kartice primerjamo med sabo, v igrah pa izmerimo število sličic na sekundo, ki jih je kartica pri določeni ločljivosti sposobna prikazati. Kartice smo najprej preizkusili v testnem programu FutureMark 3DMark 2001SE, ki izmeri hitrost poganjanja knjižnice DirectX 8.x. Preizkusili smo jih v treh ločljivostih, pri čemer smo pri ločljivosti 1024 X 768 preizkusili še hitrost pri vklopljenem mehčanju robov z dvema in štirimi vzorci.