S posebnim »zemljevidom« v obliki nekakšne višinske karte lahko dvorazsežno teksturo preoblikujemo v trirazsežno sliko, pri čemer višina točke nad neko ravnino ustreza zemljevidu, glede na katerega preslikujemo posamezne pike.
DirectX 9 tako prinaša nove učinke in zmožnosti prikaza slike na zaslonu, ki jih bodo v prihodnosti s pridom izkoriščali predvsem razvijalci iger. Z njo pa želi Microsoft poseči tudi na področje 'resnejšega' dela s trirazsežno grafiko, kjer je, drugače kot pri igrah, OpenGL obdržal občuten tržni delež.