Obe kartici smo preizkusili v testnem programu Futuremark 3DMark 2001. Ta izmeri hitrost pospeševanja knjižnice DirectX 8.1 in na koncu na podlagi meritev vrne številsko vrednost, ki je sorazmerna hitrosti kartice pri preizkusu. Kartici smo preizkusili v treh različnih ločljivostih, pri čemer smo v najnižji preizkušeni ločljivosti (1024 X 768) preizkusili še, za koliko se zmanjša hitrost pospeševanja, če vklopimo glajenje robov z dvema oziroma štirimi vzorci.