Slabost monitorjev LCD, ki pa pride do izraza tudi v današnjih igrah, je fiksna ločljivost zaslona. 15-palčni monitor LCD sliko dobro prikazuje samo pri ločljivosti 1024 X 768, medtem ko pri nižjih ločljivostih sliko algoritemsko raztegne čez ves zaslon, rezultat pa ni vedno najbolj zadovoljiv. Ker pri številnih igrah ni mogoče nastavljati ločljivosti, temveč imamo na voljo le privzeto ločljivost, je slika takrat, kadar ločljivost igre ne sovpada z ločljivostjo monitorja LCD, slaba. Monitorji s katodno cevjo so analogne naprave brez privzete ločljivosti, tako da s poganjanjem programov in iger pri nižjih ločljivostih od priporočljive nimajo težav.