S Flashom dobimo tudi zajetno knjižnico grafičnih simbolov, tekstur in celo predlog za izdelavo spletnih strani za interaktivno učenje. Zgled slednjega je, denimo, predloga, pri kateri oblikovalec poda vprašanje, možne odgovore in označi pravilen odgovor, program pa sam izdela ustrezen vmesnik in reakcijsko kodo. Podobnih knjižnic s predlogami bo v prihodnje verjetno še več.