Pravzaprav smo pri urejanju posamezne zvočne datoteke večinoma omejeni na to, da lahko določimo, kateri del se bo zaigral, lahko pa tudi postavljamo oznake in določimo mesta ponavljanj. Sam zvočni zapis se pri tem ne spreminja, gre torej za t. i. 'nedestruktivno' urejanje (non-destructive editing). »Destruktivno«, torej s samim posegom v podatke zvočne datoteke, je mogoče spreminjati le celotne zvočne datoteke, ki se pri tem shranijo v novo spremenjeno kopijo (lahko ji, recimo, dodamo kakšen učinek, ki bi preveč obremenjeval procesor).