Uporabljena rešitev je še najbolj podobna delu v pravem studiu, zelo enostavno jo je uporabljati, predvsem pa omogoča dober nadzor. Če imamo kartico, ki lahko hkrati predvaja in snema (t. i. full duplex), lahko učinke v realnem času dodajamo tudi kar na vhodni signal zvočne kartice (npr. mikrofon ali kitaro), čeprav moramo pri tem upoštevati, da se zvok sliši z zamikom, katerega čas je odvisen od hitrosti sistema ter od samega učinka. Na menujih je tako ostalo le manjše število orodij, kot so orodja za spreminjanje višine, mehčanje zvoka, preprost prostorski učinek, orodje za normalizacijo zvoka itd.