Najbolj razširjene oblike učinkov v realnem času so tiste, ki so skladne s standardom DirectX, in tiste, ki so skladne s Steinbergovim standardom VST. Slednji so po kakovosti pred časom sicer še prekašali učinke DirectX, a so ti danes že dohiteli te, tako da lahko v obeh oblikah dobimo odlične učinke za vse vrste namenov. Urejevalnikom zvoka so večinoma že priloženi osnovni prostorski učinki, kot so reverb, chorus, echo ali, učinki, ki popačijo zvok (distortion, fuzz, overdrive...), ter učinki za ustvarjanje stereo zvoka iz mono posnetkov.