Bolj uporabni so gotovo učinki prve vrste, saj lahko z njimi precej lažje eksperimentiramo, jim določamo nastavitve, jih kombiniramo ipd., vendar so tudi zelo odvisni od zmogljivosti samega računalnika (tudi boljšim računalnikom ob uporabi večjega števila kompleksnih učinkov hitro poide sapa). Najbolj razširjene oblike učinkov v realnem času so tiste, ki so skladne s standardom DirectX, in tiste, ki so skladne s Steinbergovim standardom VST. Slednji so po kakovosti pred časom sicer še prekašali učinke DirectX, a so ti danes že dohiteli te, tako da lahko v obeh oblikah dobimo odlične učinke za vse vrste namenov.