Zamisel je kaj preprosta - poglavitno izračunavanje pri sodobnih tridimenzionalnih programih poteka v oddaljenih zmogljivih računalnikih (tudi superačunalnikih), rezultati pa se prikazujejo lokalno, na strani odjemalca. Zamisel po načinu dela spominja na delovanje priljubljenih terminalskih strežnikov, toda tokrat s poudarkom na prenosu grafičnih informacij.
Prvi izdelek iz novega nabora rešitev je program OpenGL Vizserver 2.0, ki omogoča strežbo, prenos in prikaz podatkov, izračunanih in obdelanih v oddaljenih sistemih.