Programerji namreč le težko sledijo bliskovitemu razvoju strojne opreme. Dober zgled je enota T&L, predstavljena že v davnemu GeForce256, pa še vedno redkokatera igrica to enoto tudi zahteva.
Pri dodatkih, ki jih vgrajujejo v grafične kartice, se v bližnji prihodnosti žal ne obeta prav veliko.