Jedro procesorja bije s taktom 200 MHz, pomnilnik s 333 MHz DDR, prepustnost pomnilnika pa je 5,3 GB/s. Enota T&L lahko obdela 25 milijonov trikotnikov na sekundo in je povsem enaka kot pri GeForce256, novost pa je enota za upodabljanje NSR (nVidia Shading Rasterizer). Ta s štirimi cevovodi doseže teoretično hitrost zapolnjevanja 800 milijonov slikovnih pik na sekundo, oziroma 1,6 milijard tekslov na sekundo, saj je vsak cevovod opremljen z dvema teksturnima enotama.