Ta je, v osnovi, za slikovne pike nekaj podobnega, kot je senčilnik oglišč za trikotnike. Izvajajo se senčenja in lepljenja raznovrstnih tekstur, končni cilj pa je določitev točne vrednosti barve, s katero bo slikovna pika prikazana na zaslonu. Med najodmevnejšimi učinki so lepljenje globinskih, trirazsežnih tekstur (ki se izračunavajo glede na vrednost Z slikovnih pik), zelo realistično senčenje, odbojna preslikava izboklin, ki hrapavi površini (iz senčilnika oglišč) doda še odboj svetlobe od vsake nastale 'izboklinice'.