V profesionalnem svetu so na grafičnih delovnih postajah že dolgo uporabljali knjižnico OpenGL, ki so jo razvili pri SGI (takrat Silicon Graphics), kar pa za navadne uporabnike ni pomenilo prav veliko, saj je Okna takrat še niso podpirala. Stanje se je izboljšalo s prihodom operacijskega sistema Windows 95, ki je prinesel zbirko knjižnic DirectX s posebnim naborom ukazov za pospeševanje 3D grafike - Direct3D. (Več o knjižnicah v posebnem okvirčku.)