Programski vmesnik je zelo preprost. Razdeljen je na tri logično povezane sklope: s prvim zajemamo video iz kamere v računalnik (capture), z drugim video urejamo (), s tretjim pa izdelamo končni video posnetek (make movie).
Z nelinearnim urejanjem videa lahko začnemo šele, ko imamo vse potrebne video podatke zapisane na disku računalnika.