nova beseda iz Slovenije

Revija Monitor, leto 2000, poved v sobesedilu:

Predvsem ne smemo zamenjati filmskega prostorskega zvoka (Dolby Digital in Dolby Surround) s tistim pri igrah. Filmski je namreč statičen (takšen, kakršen je posnet), v igrah pa dinamičen ali interaktiven, saj je odvisen od položaja igralca in premikanja posameznih predmetov (pošasti, tekmecev, avtomobilov ...) v igri in se torej ves čas spreminja.

Zvočni del Microsoftovega standarda DirectX se imenuje Direct Sound 3D in ga podpira čedalje več iger.



  Nova poizvedba      Pripombe      Na vrh strani


Strežnik Inštituta za slov. jezik Fr. Ramovša ZRC SAZU Iskalnik: NEVA