Naš prvi argument je: video igre povzročajo odvisnost. Glavni cilj proizvajalcev video iger je zaslužek, zato jih oblikujejo tako, da imajo čim več zvestih uporabnikov, zato je koncept iger tak, da s stopnjami, nalogami, vizualnimi efekti zasvojijo igralca in že podatek, da je 19 odstotkov zasvojenih v ZDA je dokaz, da video igre povzročajo odvisnost in vsaka zasvojenost je slaba. To je dejstvo in potem odvisnikov igre postanejo glavna vrednota v življenju.