Proizvajalci želijo imeti odvisne posameznike, pa tudi, če posameznik ni odvisen, tisti čas, ki ga preživi pred računalnikom, pravzaprav škodi njegovemu zdravju. In tukaj je pravzaprav ta link- kvarijo, kvarijo zdravje, kvarijo osebnostni razvoj in to igre lahko nekako povezujemo z alkoholom. V redu.